Manuais
Painéis - Widget Button
É no ecrã
Painel
(
menu
Menu >Toolbox > Paineis > Desenhar Painel) onde será feita a configuração do seu painel.
O widget
smart_button
Button
consiste em disponibilizar um botão de ação que permite executar um código ao ser clicado pelo utilizador. Para começarmos a configurar o widget, apenas temos de clicar no botão
more_vert
e de seguida em
edit
Edite
.
Para conhecer todas as funcionalidades inerentes a este
Widget
, iremos explicar os campos que compõem a área da Informação Principal e o tabulador dos Dados Gerais.
manage_search
Tópicos Relacionados
Widget Tabulador
Widget Textbox
Widget Autocomplete
Widget Checkbox
Widget Datepicker
Widget Itens de lista dinâmica
Widget Textarea
Widget Rich Text Editor
Widget Grelha de edição
Widget Tabela de consulta
Widget Label
Widget Snapshot
Widget Visualizador de PDF
INFORMAÇÃO PRINCIPAL
Esta área do ecrã é composta pelos seguintes campos:
Nome interno:
Identificação do objeto. Este será o nome utilizado para a criação do respetivo objeto no painel, pelo que não deverá conter carateres especiais, acentuação, nem espaços.
Label:
Título do objeto a ser exibido no Painel.
Tooltip:
Campo opcional, a ser preenchido com uma mensagem informativa ou complementar do âmbito do campo. É exibida quando o utilizador passa o ponteiro do rato sobre o respetivo campo.
DADOS GERAIS
O tabulador de
Dados Gerais
é composto por vários separadores, os quais iremos detalhar individualmente. Para obter mais informações sobre os campos de um separador, carregue em
Mostrar/Ocultar
referente ao separador específico (ou em alternativa, pode carregar em
Abrir todos
).
Abrir Todos
Detalhes
Abrir/Fechar
Cor
: Neste campo pode identificar o botão com uma das cores do atual tema que tem selecionado na aplicação.
Botão com transparência:
Se ativo a cor de fundo do botão será transparente face ao tema e a cor da letra do botão assumirá a cor definida no campo anterior da cor. Se inativo é aplicada à cor de fundo do botão, a cor selecionada no campo anterior e a cor da letra do botão assumirá a cor branca.
Ocupa comprimento total:
Se ativo o botão irá ocupar toda a largura que tem alocada na coluna do painel.
Comportamento
Abrir/Fechar
Comportamento ao clicar:
Este campo destina-se a escrever código em
typescript
para ser corrido ao clicar no botão.
Exemplo:
sdk
.
publishMessage
(
'A minha mensagem'
)