Manuais
PHC GO Painéis - Widget Button
 
É no ecrã Painel ( menu Menu >Toolbox > Paineis > Desenhar Painel) onde será feita a configuração do seu painel.

O widget smart_button Button consiste em disponibilizar um botão de ação que permite executar um código ao ser clicado pelo utilizador. Para começarmos a configurar o widget, apenas temos de clicar no botão more_vert e de seguida em edit Edite.

Para conhecer todas as funcionalidades inerentes a este Widget, iremos explicar os campos que compõem a área da Informação Principal e o tabulador dos Dados Gerais.


INFORMAÇÃO PRINCIPAL



Esta área do ecrã é composta pelos seguintes campos:

Nome interno: Identificação do objeto. Este será o nome utilizado para a criação do respetivo objeto no painel, pelo que não deverá conter carateres especiais, acentuação, nem espaços.

Label: Título do objeto a ser exibido no Painel.

Tooltip: Campo opcional, a ser preenchido com uma mensagem informativa ou complementar do âmbito do campo. É exibida quando o utilizador passa o ponteiro do rato sobre o respetivo campo.

DADOS GERAIS


O tabulador de Dados Gerais é composto por vários separadores, os quais iremos detalhar individualmente. Para obter mais informações sobre os campos de um separador, carregue em Mostrar/Ocultar referente ao separador específico (ou em alternativa, pode carregar em Abrir todos).
 


Cor: Neste campo pode identificar o botão com uma das cores do atual tema que tem selecionado na aplicação.

Botão com transparência: Se ativo a cor de fundo do botão será transparente face ao tema e a cor da letra do botão assumirá a cor definida no campo anterior da cor. Se inativo é aplicada à cor de fundo do botão, a cor selecionada no campo anterior e a cor da letra do botão assumirá a cor branca.

Ocupa comprimento total: Se ativo o botão irá ocupar toda a largura que tem alocada na coluna do painel.




Comportamento ao clicar: Este campo destina-se a escrever código em typescript para ser corrido ao clicar no botão.

Exemplo:
sdk.publishMessage('A minha mensagem')